收集,最有用技能,容易领悟.可以说是宠物目前存在的招牌技能. 灵通,垃圾技能,加经验?我不开你出来我经验更多, 回魂.宠物没法迅速的回蓝这招有等于没,难道我给你吃蓝在让你来加我? 这样我自己吃不是加的更快. 愚笨,不知道有什么意义?完全有等于无,降低技能领悟能力也没觉得有降 饥渴的学子,吃的比人家多两倍才增加领悟技能的机率百分之5?你这学习能力增加百分5有屁用,我钱浪费得多到是很明显. 挖矿,我现在14级挖宠也是挖50-60个矿石,和以前没啥变化. 钓鱼,和挖矿所谓的增加效率是一样的,但是钓的鱼又没用,别人有时间钓鱼的都会选择挖矿. 伐木.没开. 刚力,没开. 霹雳.没开, 护主,我叫你出来挡得的时机我早就开溜了. 逃逸,没开. 忠诚,省点事, 神力,还好吧,起码有一点用,就是你在城里慢跑的时候放出来能跑快点,不过仓库和商人很快就到了,又可以收起来了. 坐骑,帅,好看,速度增加了点.
我想到了一些技能,大家来看看好不. 报恩. 如同提身娃娃的效果,主人死亡以后宠物可以唤醒主人,代价是牺牲自己.只有信任超过90以上饥饿10以下才能使用,使用后宠物饥饿增加50,但不直接降低信任.帅不帅,这招.只有把宠物养得白白胖胖的它才有理由报恩是吗. 诱导, 用于引怪,当鼠标指向前方的位置,在使用技能宠物会走到哪个位置,当怪物跟上以后直接收回宠物.使怪直接引开,适用于纯阳塔这种怪缠人的地方. 收藏 类似于神力,但是效果更好.宠物得到技能以后增加一格给主人放物品的位置,每升一级加一格. 感应 当所在地图刷出BOSS拥有感应的宠物会做出提示.假如大家都带着这种宠物自然是近水楼台先得月, 缓和 被动技能.当主人站在一个地方不动5秒以上时,怪物会停止攻击. 这是我为自己想的技能,我除了卡死以外,怪物没本事杀我,你说卡死多冤枉啊,动也不能动,怪这个时候可别乘人之危啊.
还有些忘记了,原本睡不着时想了蛮多的技能. 可能有些太慷慨了是不可能出现的,但是也有可以用的吧.
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