现在看到的帖子大都是讨论刺客的发展,战士单攻还是群攻的路线,而谈到术士的似乎并不是很很多.我在这里简单谈几点我的个人体会,有不对的地方请大家指教!
10级转职的确是术士的噩梦,我就是10级转的,不过自己还是把所有的任务全部都完成了.首先需要说一下的是术士的吟唱问题.术士是这个游戏唯一需要吟唱时间的角色(药师也有术法精研),我到是没见过其他职业使用技能前需要在原地傻站上好一段时间的.就术士的吟唱出现了两个相关的技能—魔法精研和魔法修炼.魔法精研—技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%,技能被打断的最小几率为5%。15级可以学习第一层,23级可以修练满5级.我们需要注意的是,大家会简单的认为,被打断的几率下降20%,可以学习5级,但是这个20%的效果是指的什么呢?根据每级降低20%的打断几率的话.5级修满的效果就是5%,大家可以想象一下,只有5%的几率的被打断的话,那成功率是相当的客观的.但是你23级修炼完5级魔法精研后会觉得TX在骗人,打断的几率的似乎还不如4级的时候,我当初也是有同感,但到25级学习了1级魔法修炼的时候5级的打断的确开始出现了效果,被打断的几率相信和5%相差不多,傻站着原来也可以放的出法术!接着是魔法修炼—技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。这个估计是大部分还在坚持的术士日夜盼望的技能,面对着怪物傻站是会死的,大家都卯着劲要到25级加满他吧.还是要给大家说明的是25级只可以学习1级魔法修炼,27级才可以学习2级,29级学习3级........所以术士的好日子是在30以后啦!但鉴于后期的怪物移动速度快等特点,术士带一群怪边跑边打估计很困难(TX的破服务器也有很大的影响),我修炼2级魔法修炼的时候到一叶试了下群杀小妖,感觉还可以(抢战士的怪 感觉爽),估计一次在7~8个怪物应该没问题,重点还在个人的手法练习.等我练满技能我会告诉大家法师最适合烧什么怪,目前根据其他玩家的经验是去修罗烧僵尸和到东海烧小怪(一次3只),我还没去试过所以还不能肯定的告诉大家具体的效果如何.需要大家注意的是25级刚学习魔法修炼这个技能的时候术士还没有出现一个质的飞跃,到27级就开始感觉到技能的效果了,33级将是术士的春天!
再说下冰火两系法术,10级火弹术,冰箭术.火弹术—对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%。冰箭术—对敌人造成165%伤害,每次升级伤害提升10%.大家看了很明显的感觉,火的攻击高,走火线,但再看下15级的火系掌握和冰系掌握两个技能:火系掌握—使用法术时的法力消耗降低3%,每次升级效果增加3%;冰系掌握—冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。火系掌握的主要作用是减少法术使用需要的MP,而冰系掌握则对冰系的攻击性技能附加了减速的效果(效果的时间为一分钟),这样大家可能就明白了吧.对于前面的四项技能,首先要加点的是冰系掌握,对练级有一定的影响,对于后期的PK也有相当的作用,而火系掌握也不可小瞧,高级法术所需要的MP是非常可怕的,修满之后节省15%,这是个相当客观的数字,前面的法术还感觉不到,到了后期效果就很明显了,所以火系掌握到后期再加满即可.至于火弹术和冰箭术,我想大家不会再考虑浪费这宝贵的技能点了吧.
20级的时候,术士有3项技能可以学习:火球术,冰爆术和秘术:集中(目标攻击).首先是火球术—对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%。(顺带一提的是我们17173的介绍写的是15%,希望能改正一下)这个技能是术士们生存的法宝,打击范围大,攻击力强,消耗MP少,比火弹术只多20点MP,没法形容他的好,而且卡怪的时候他可以不受部分嶂碍的限制打击怪物,术士的最爱.其次是冰爆术—对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%的几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。原本有希望比火球术更加出色的一个技能,可惜加了自己两个字令其效果不那么尽人意了,不过近身型的卡怪还是蛮好用的.最后是秘术:集中(目标攻击)—使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。由于这个技能说明比较含糊,可能很多人都不明白这个技能的用处(也包括我),从字面上理解的话,意思好象是使用过此技能后再使用下个技能的时间限制延长50%,那不就是垃圾了吗.但我做了实验后发现,使用此技能对技能的冻结时间没有影响,但使用后冰封由20秒变成了30秒,看来这个技能主要是针对冰系的作用冻结效果,对减速效果没有作用.总的来说这个技能的作用前期不明显,但后期可能出现的某些场合需要对某些怪物进行长时间的冻结的话,这个技能或许能派上用场,但目前来说不值得为他浪费技能点.
25级我们日夜盼望的技能出现了:魔法修炼,燃烧和冰封.魔法修炼我们这里就不再多说了,主要说下其他两个技能.燃烧—使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。前期感觉这个技能效果不怎么样,也许等学习了30级的燃烧强化之后会有所改观呢,暂时我们还是不要浪费点在他身上吧.冰封—使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。绝对的好技能,对我们术士的练级和PK都有着非同寻常的意义.至于要不要加点,暂时还是处于观望的好,因为目前还没找到加长冻结时间的需要,有需要再加也不迟.
30级的技能:燃烧强化—使燃烧中的对手魔法防御力降低。由于是被动技能,效果也没得说和魔法修炼一样,不要吝啬你的技能点啦.降低对方的魔防就相应的提高了你的魔攻,你不加的话我真的无话可说.36级四个技能:火盾术,冰盾术,冰封强化和秘术(消除).冰盾术—为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。这个技能的效果应该说还是可以的,由于还没有学习这个技能,具体的效果不得所知,但增加伤害抗性倒是蛮有吸引力的,建议加满.秘术(消除)—消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。这个很象英雄无敌系列游戏中的驱散魔法,消除敌人身上的有益性魔法.在这里的防御性魔法不知道都包括哪些效果,术士的冰盾术和火盾术,药师的防御术,剑客的铁城神盾以及初行者战士的盾术都应该有驱散效果,至于药师30级的光盾术和80级的神圣庇护应该是没有效果.火盾术—为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。这个我就不多做介绍了,由于也增加伤害抗性,加点!听其他玩家说如果先使用冰盾术再使用火盾术的话,两种技能的效果都可以存在,个人感觉可能性不是很大,希望高等级的玩家可以给出结论.冰封强化—使冰封的对手受到的物理伤害增加。这个我感觉好象很鸡肋,受到物理伤害增加,可是冻结后一旦受到攻击冻结的效果就没有了,之后有其他的作用还是什么?还要等学了才能知道.暂时建议不要浪费点数在上面.
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